
E’ la stessa Capcom a confermare che le lingue disponibili nel gioco saranno quelle presenti anche nella versione Ps2 ovvero Inglese, Francese e Tedesco…
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Capcom ha confermato di aver terminato i lavori di sviluppo di Okami, l’attesissima avventura creata da Clover Studios nella sua versione PlayStation 2, ora affidata al team Ready at Dawn nella conversione su Nintendo Wii.
Attraverso il forum ufficiale di Capcom, il responsabile delle strategie di mercato Christian Svensson ha svelato che ci sarà un piccolo ritardo fra l’esordio della versione americana di Okami e quella europea, entrambe previste per la primavera 2008. Recentemente, era stato ipotizzato un rinvio del gioco alla prossima estate per l’impossibilità di rispettare l’uscita del gioco, fissata da alcuni punti vendita americani per il 25 marzo. La motivazione ufficiale di Svensson in merito alla differenza di esordio fra le due versioni è da attribuire ai tempi di produzione di Nintendo, definiti decisamente “troppo lunghi”.
Svensson ha inoltre assicurato che il nuovo sistema di controllo, che sfrutterà le peculiarità di Wii Remote e Nunchuk, richiederà al massimo 10 minuti per poter essere padroneggiato egregiamente, per poi divenire molto più veloce e preciso rispetto allo schema di controllo della versione PlayStation 2 di Okami. Fra le caratteristiche emerse dall’intervento di Christian Svensson, inoltre, vi è la conferma della mancanza di contenuti aggiuntivi rispetto all’edizione originale, vista la già vasta longevità del gioco di circa il 40-60 ore di gioco.
Non ci resta dunque che attendere per scoprire quando sarà disponibile in Europa la nuova versione di Okami per Wii.



